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Big-Game : Objets du quotidien
Big-Game : Objets du quotidien
PAR ARTBOOK | D.A.P.
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Big-Game est un studio de design fondé en 2004 à Lausanne, en Suisse, par Augustin Scott de Martinville, Grégoire Jeanmonod et Elric Petit. À travers une série d'entretiens avec les fondateurs, ce livre retrace 15 ans de travail de design industriel du groupe sur des objets du quotidien, agrémenté d'anecdotes sur la genèse de leurs réalisations les plus réussies.
Illustré de 200 diagrammes et photographies réalisés pour cette publication (qui est publiée à l'occasion d'une rétrospective au Mudac de Lausanne), l'ouvrage examine des projets tels que des bouteilles de vin conçues pour les supermarchés, un ensemble de couverts pour une compagnie aérienne, une collaboration avec des potiers japonais et un meuble Ikea.
La critique de design Anniina Koivu signe le texte principal, accompagné d'une introduction de la conservatrice Susanne Hilpert Stuber qui situe le studio dans le contexte du monde de l'art suisse.
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